Mis primeras partidas

El estudio independiente que construyó Juega al Sudoku - Porque los juegos clásicos merecen mejores hogares digitales.

En realidad no es para principiantes

A pesar de lo que su nombre pueda sugerir, My First Games no produce juegos sencillos para niños. Este estudio pequeño pero enfocado se ha ganado la reputación de tomar rompecabezas atemporales y darles transformaciones digitales modernas y bien pensadas, hecho correctamente.

"El nombre comenzó como una broma. Todos trabajábamos en grandes empresas de videojuegos haciendo cosas cada vez más complicadas. Queríamos volver a lo básico, pero hacerlo realmente, realmente bien."
- Alex, Desarrollador Fundador

Sudoku con un lado de personalidad

Si ha jugado Sudoku en línea antes, probablemente se haya encontrado con cuadrículas en blanco e interfaces clínicas que le parecen tan emocionantes como declarar impuestos. El equipo de My First Games echó un vistazo a la competencia y decidió que los jugadores merecían algo mejor.

"La mayoría de los sitios de Sudoku parecen diseñados por robots. Queríamos que Juega al Sudoku se sintiera como hecho por humanos que realmente juegan estos puzzles."
- Mia, Diseñadora Principal

Un sistema de dificultad que realmente tiene sentido

A diferencia de los competidores que asignan clasificaciones de dificultad lanzando dardos a un tablero, My First Games construyó una progresión meticulosamente calibrada basada en la teoría de los acertijos.

Nivel Enfoque de resolución Lo que dicen los jugadores
Fácil Eliminación directa "Por una vez, fácil en realidad significa fácil"
Medio Solteros ocultos, pares básicos. "Rompecabezas perfecto para el domingo por la mañana"
Difícil Parejas desnudas, parejas señalando "Satisfactorio sin frustrar"
Experto X-Wing, patrones de pez espada "Se siente como un genio cuando lo descifras"
Maestro Encadenamiento multitécnica "Separa lo casual de lo dedicado"
Extremo Todas las técnicas avanzadas "Tiene seguidores de culto"

El secreto: pruebas en humanos en todos los niveles

Pregúntele a cualquiera en My First Games sobre la clave del éxito de Juega al Sudoku y le darán la misma respuesta: pruebas obsesivas realizadas por humanos reales.

  1. Cada rompecabezas se resuelve al menos tres miembros diferentes del equipo antes de salir en vivo
  2. Cualquier atajo no deseado o ruta de solución duplicada significa que el rompecabezas está resuelto. descartado
  3. Cada nivel de dificultad es probado por alguien en el nivel de habilidad objetivo, no solo desarrolladores
  4. La interfaz fue rediseñada después de que los comentarios de los jugadores revelaran fatiga visual debido a números pequeños y cuadrículas de bajo contraste en sitios de la competencia.

Cuando los jugadores exigieron más

Lo que comenzó como una adición al catálogo rápidamente tomó vida propia. Los jugadores comenzaron a organizar torneos no oficiales, a compartir capturas de pantalla de diseños Master particularmente tortuosos y a crear tutoriales en video para desafíos extremos.

"Nunca esperamos este nivel de participación comunitaria. La gente creaba servidores de Discord solo para discutir nuestros puzzles de Sudoku. Fue una locura."
- Community Manager, My First Games

En lugar de dormirse en los laureles, My First Games se apoyó en el éxito inesperado. La plataforma ahora presenta:

¿Qué sigue?

My First Games continúa desarrollando Juega al Sudoku con nuevas funciones. En la hoja de ruta: colecciones de acertijos temáticos, modos de resolución colaborativa, soporte de idiomas ampliado y un controvertido nivel de dificultad "imposible" que actualmente provoca un acalorado debate interno.

"Algunos de nosotros creemos que el nivel Extremo ya está llevando al límite lo que es disfrutable. Pero definitivamente hay un grupo de jugadores hardcore que piden desafíos aún más difíciles."
- Desarrollador (que prefirió permanecer en el anonimato)
Estudio de un vistazo
EstudioMis primeras partidas
Buque insigniaJuega al Sudoku
Enfocaracertijos de lógica
Dificultades6
Idiomas30
Probado en humanosCada puzle
Compromiso del jugador

Proporción relativa de juegos jugados por dificultad: